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Home >> FF1 >>Soluce - Final Fantasy I

Soluce - Final Fantasy I
(Pag 9 de 9)

Écrite par : Julia648

Langue : - door

L'Adamantio qui as trouvé est ici, c'est l'adamantio dont le forgeron dans la caverne des Nains a besoin. Apportes-le lui et il te donnera l'épée légendaire EXcalibur, que ton cavalier peut équiper. Le télétransport pour le troisième étage est dans la section du sud de ce second riche plat de surprises.

41.3 - Troisième étage

Tu commenceras ici au centre, près d'une fenêtre et d'un robot. Le robot dira que tu pourras observer dehors de la fenêtre le monde entier. Quand tu examineras la fenêtre, tu verras que les quatre forces restent très doucement en confluant dans le centre des quatre autels, dont le temple des Démons en est le centre. Qu'est-ce qu'il reste à signifier? Tu Le découvriras bientôt. Nous examinons cet étage.

Pièce nord: ProRing, "Heal potion", 14450 guil
Pièce ouest: Katana, "Soft Potion", 7550 guil
Pièce est: ProCape, Cloth, "Soft Potion", 24125 guil
Pièce ouest puis au sud: Télétransport au quart étage.

41.4 - Quatrième étage

Cet étage est un labyrinthe infini si tu marches dans un sens. Pour pouvoir atteindre le télétransport du cinquième étage, tu suis ces indications: haut, gauche, haut, gauche. Marches ainsi vers le cinquième étage en te dirigeant à nord long le pont. Tu devras subir une véritable offensive et il y a en outre la probabilité qui devras combattre contre les WarMech, que sont encore plus puissant que Tiamat. Tu prêtes attention et utilises tous les demi car Tiamat se trouve au bout du petit pont et avec lui l'Orb.

42 - Le Monde (7)

Maintenant tu auras tous quatre les Orbs encore une fois éclairés, et penser que le jeu est fini c'est la faute la plus grande que tu puisses faire. Ne baisser pas la garde maintenant qu'il y a la ligne d'arrivée! Comme en chaque épisode de Final Fantasy , il doit être une personnalité final émergente,naturalmente voté aux forces du mal. Mais où? Bien, si tu te rappelles en observant dans la fenêtre du château flottant, tu avais vu que quelque chose est en train de confluer dans le centre des quatre autels, c'est le Tempiale des Démons. Mais tu ne sais pas réellement ce que signifique. Ainsi rappelé-toi de faire la visite habituelle au cercle des Savants, comme à eux preannoncé, une fois que les Orbs brillaient de nouvelle lumière. Ils te diront ta mission finale.

43 - La ville du Lac Croissant (3)

Tu vas au lac croissant, où les Savants t'attendent pour t'expliquer que la source réelle de la méchanceté est une personne qu'il a voyagé en arrière 2000 ans dans le passé et il a transmis aux Démons en avant dans le temps de détruire le monde. Il actuellement vit 2000 ans en arrière, et il est impossible de le trouver. Tu devras rompre le cycle du temps. Tu devras voyager 2000 ans en arrière dans le temps pour battre cette personne et en fermant la grille du temps aux Démons de façon à donner un avenir meilleur à la civilisation de l'aujourd'hui. Tu pourras revenir en arrière grâce à les quatre Orbs qu'ils resplendissent. Alors tu pourras seulement détruire cette source de méchanceté. Il est temps de voyager vers le temple des Démons.

44 - Le Temple des Démons (2)
Tu vas te plonger dans ta mission plus important et difficile, le conseille que je te donne il est simple, et il commence avec sauver le jeu. Maintenant tu dépenses tous que tu as, équipes-toi avec les armes le plus recherchées et puissantes qui existent et armés de patience et d'attention car ceci est un voyage sans retour. Rapproché-toi de l'Orb dans la pièce. Utilises les quatre Orbs pour couvrir l'Orb noir en te permettant en arrière ainsi un saut dans le temps de 2000 ans en arrière.

45 - Le Temple des Demoni,2000 Ans Il y a

Voilà ici! Tu as bien voyagé? Parce que dorénavant on combat.

45.1 - Premier étage

Tu pourras réellement bien revenir encore en utilisant la sortie, mais, c'est bien tenir toujours haute l'attention. Tu es au centre de cet étage au début. Les escaliers pour le second étage sont dans l'angle le plus bas.

45.2 - Second étage

Les escaliers pour le troisième étage sont voisins à toi, à droite.

45.3 - Troisième étage

Tu commenceras dans l'angle supérieur de gauche. Entres dans la pièce de la partie inférieure. Tu pas seras attaché par un fantôme dès que tu entreras. Les caisses de cette place contiennent 110000 guil (!). Remue-toi vers la plaque de pierre sur le plancher. Non, la hampe que tu as utilisé avec le Vampire ne fonctionne plus, tandis que que la Flûte fonctionne. Probablement était depuis temps que tu te demandais quand on pouvait utiliser cet objet. Tu descends en bas.

45.4 - Second étage

Tu commenceras dans la pièce centrale. Les escaliers qui portent à l'étage premier sont dans l'angle de gauche en haut.

45.5 - Premier étage

Tu commenceras dans l'angle supérieur. Les escaliers pour le Secret étage sont dans l'angle supérieur à gauche.

45.6 - Secret étage 1

Tu commenceras dans l'angle de gauche plusieurs en bas. Les escaliers directs en bas au second Secret étage sont dans l'angle le plus bas. Cependant, avant que tu pourras les descendre tu devras combattre contre le Démon de la terre, Lich, encore une fois. Bats-le et tu vas en bas.

45.7 - Secret étage 2

Les escaliers pour le troisième Secret étage sont à droite près de toi, mais tu devras prendre l'itinéraire touristique pour pouvoir y arriver. Quand tu les auras atteints tout de suite ne pas aller en bas; tu vas par contre vers le sud aux pièces du trésor. Tu prends la porte de droite pour trouver une caisse du trésor avec un ProCape. Entres à travers cette pièce et là voisin tu trouveras une caisse avec 26000 guil. Tu vas en arrière maintenant et tu prends la porte de gauche pour trouver une caisse avec un ProRing. Passes à travers cette pièce et prends le couloir suivant pour trouver une pièce avec un Katana. Tu vas en arrière et tu prends les escaliers en bas pour le troisième Secret étage. Tu devras combattre le Démon de feu naturellement, Kary, avant de descendre.

45.8 - Secret étage 3

Tu commenceras dans l'angle de gauche en haut. Les escaliers pour le quart Secret étage se trouvent dans l'angle le plus bas. Tu devras combattre le Démon dell' eau, Kraken.

45.9 - Secret étage 4

Tu commenceras dans l'angle de gauche en haut. L'épée la plus puissante du jeu, le Masamune s'attend dans une pièce dans la partie droite en bas. Le Démon du vent, Tiamat est par contre dans le couloir qui réunit les deux zones carrés rincipales. Les escaliers qui vont au cinquième Secret étage sont en haut à droite.

45.10 - Secret étage 5
Marches à l'entrée de la pièce circulaire et assurés-toi d'avoir les HP à la limite, les nerfs solides, c'est le moment de découvrir une surprise dès que tu entreras dans la pièce. Qu'est-ce que?! C'est Garland! Mais est-ce qu'il n'était pas mort?! Oui, mais les quatre Démons l'ont par contre transporté 2000 ans dans le passé, en lui sauvant la vie, et en lui permettant d'envoyer les Démons dans le futur. Voilà expliqué le cycle temporal et aussi qui est la cause de tous tes peines. Après 2000 ans, le cycle du temps on va fermer et Garland deviendra immortel en condamnant le monde à la destruction. C'est le moment à lui faire payer le compte! Maintenant Garland se transforme dans sa nature démoniaque, un géant ailé nommé Caos, Voilà le combat final!

Félicitations!!!

Maintenant tu pourras dire d'avoir terminé ce qui est considéré le début d'une légende qu'aujourd'hui gouverne le marché mondial du Rpg.


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